Stream

一、Stream 出现的根本问题(Why)

在 Java 8 之前,集合处理主要依赖 外部迭代 + 命令式控制流

这种模式的本质问题并非“语法冗长”,而是:

Stream 的第一性原理定义

Stream 是一种面向数据序列的声明式计算模型。它将 数据来源计算逻辑执行策略 解耦,通过惰性流水线实现可组合、可优化、可并行的数据处理。


二、Stream 的本质定位(What)

1. Stream ≠ 集合

维度CollectionStream
本质数据存储模型数据计算模型
是否持有数据
是否可复用否(一次性)
关注点数据结构数据变换

Stream 只是 某一数据源的计算视图(View),而非容器。


2. Stream 的三要素模型

Source(数据源)   ↓Intermediate Operations(中间操作,惰性)   ↓Terminal Operation(终结操作,触发执行)

三、Stream 的计算模型(How)

1. 惰性执行(Laziness)

价值本质:


2. 流水线与操作融合(Pipeline & Fusion)

多个中间操作并不会产生多个中间集合,而是:

list.stream()    .filter(...)    .map(...)    .limit(10)    .forEach(...);

这是一条 数据驱动的计算管道,而非步骤式循环。


3. 内部迭代(Internal Iteration)

外部迭代内部迭代
调用者控制遍历Stream 控制遍历
难以优化可统一优化
强命令式声明式

内部迭代是并行化与短路的前提条件。


四、能力视角下的 Stream 操作体系

1. 变换能力(Transformation)

将元素映射为另一种语义空间。


2. 过滤与约束能力(Filtering & Constraint)


3. 顺序与结构能力(Ordering)


4. 聚合与归约能力(Aggregation & Reduction)

本质是 从多到一的语义压缩


5. 匹配与短路能力(Matching & Short-circuit)


五、Optional:空值治理的语义模型

Optional 的设计动机

Optional 不是为了“避免写 null 判断”,而是:显式建模“可能不存在”的业务语义。

Optional 与 Stream 的协同

Optional 是 单值 Stream 的思想变体


六、并行流的执行模型与治理原则

1. 并行流的执行基础


2. 适用与不适用场景

适合:

不适合:


3. 并行流 vs 显式并发

维度parallelStreamExecutor
控制力
易用性
可观测性

七、Stream 的工程使用边界


八、范式对比:Stream vs 传统循环

维度循环Stream
编程范式命令式声明式
表达重点怎么做做什么
优化空间
并行能力显式内建

Stream 的价值在 建模复杂数据处理意图,而非替代所有循环。


九、总结:Stream 的长期稳定认知

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